Today we filed a statement in support of Epic's request to keep access to the Apple SDK for its Unreal Engine. Ensuring that Epic has access to the latest Apple technology is the right thing for gamer developers & gamers https://t.co/72bLdDkvUx
— Phil Spencer (@XboxP3) August 23, 2020
AppleとEpic Gamesの衝突は,Epic Gamesが「フォートナイト」(Android / PC / Xbox One / iOS / PS4 / Nintendo Switch)に独自の課金システムを導入したことに端を発するもの。これによりApp StoreおよびGoogle Playから「フォートナイト」の配信ページが削除され(Android版のクライアントは公式サイトからダウンロード可能),Appleは「8月28日までに違反行為を止めなければ,Epic Gamesの開発者アカウントを停止する」と警告している。もしEpic GamesのApple開発者アカウントが停止された場合,iOSやmacOS向けのアプリケーションを開発するにあたって,Epic Gamesが提供している「Unreal Engine」は利用できないこととなる。
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Microsoftからの声明は,同社ゲーミングデベロッパーエクスペリエンス担当のゼネラルマネージャー・Kevin Gammill氏の記名となっている。声明文によると,Gammill氏はXboxエコシステム内のゲームクリエイターに対するサポートの監督,要はデベロッパの円滑な開発を手助けする役職とのことだ。
声明は,ゲーム開発におけるUnreal Engineの貢献を高く評価すると共に,Microsoftが「Forza Street」(PC / iOS / Android)でUnreal Engineを用いたことを一例に挙げ,「AppleによるEpic Gamesの排斥は,既存アプリのアップデート不可やiOS/macOSがクロスプラットフォーム対象外となることにつながり,ひいては多くのデベロッパ/プレイヤーへ悪影響を及ぼす」と説いたものとなっている。ただし,Epic Gamesが唱えている「30%の販売手数料をAppleが求めることは独占的地位を濫用している」という訴えについては言及しておらず,あくまでUnreal Engineの利便性からEpic Gamesを支持する姿勢のようだ。
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2020-08-24 11:20:01Z
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